Datorgrafik

Aktiv matrisadressering är ett adresseringsschema som används i bildskärmar. För en n×m-matris så kommer antalet erforderliga kontakter att vara (n+m) stycken. Detta är mindre än vad som krävs i exempelvis direkt addressering. ...Wikipedia "Aktiv matrisadressering"

Bildbehandling är ett teknikområde som avser metoder och algoritmer för att förbättra (vanligast) den upplevda kvaliten i statiska eller tidsberoende bilder. Utbredda användningsområden idag är medicinsk bildbehandling, där algoritmer ofta är nödvändiga för att rekonstruera bildinformation från fysikaliska mätningar, samt den bildbearbetning som ofta behövs för att framhäva informationen i astronomiska bilder. Bildbehandlingsoperationer används ofta för att undertrycka brus och andra störningar eller för att framhäva den speciella typ av information i bilden som efterfrågas. ...Wikipedia "Bildbehandling"

(Bildfilformat) Bildformat 2D ...Wikipedia "Bildfilformat"

Computer Generated Imagery (förkortas ofta med akronymen CGI) är en term för bilder skapade med hjälp av dator. Bilder skapade med hjälp av dator är idag vanligt förekommande i t.ex. film. Industrial Light and Magic och Pixar är två stora företag som har skapat flera filmer med betydande inslag av datoranimationer. ...Wikipedia "Computer Generated Imagery"

Datorgrafik handlar om att visa information på en datorskärm, speciellt mer avancerad sådan. Datorgrafik används för underhållning, visualisering, vetenskap och konst. ...Wikipedia "Datorgrafik"

Digital bild är ett grafiskt objekt kodat i digital form. Det finns många olika typer av digitalt kodade bilder. Digitalt kodade bilder kan delas in i två stora huvudgrupper, vektoriserade bilder (vektorgrafik) eller punktuppbyggda bilder. Illustrationer gjorda i program som t.ex. Adobe Illustrator är oftast av vektoriserad typ, medan bilder som är skapade/bearbetade i program som t.ex. Adobe Photoshop alt. GIMP oftast är punktuppbyggda. Därefter kan punktuppbyggda bilder delas in i två undergrupper beroende på hur informationen i dem sparas. Bilder som sparas i bildformatet jpeg har en förstörande komprimering medan bilder som t.ex. lagras som TIFF alt. PSD ( Photoshop-filer) i de flesta fall behåller kvalitén när de sparas. De bägge undergrupperna kallas för förstörande komprimering resp icke förstörande komprimering. Därutöver är det möjligt att animera innehållet i vissa typer av filformat, t.ex. GIF och SWF. I många fall går det att blanda mellan de olika formaten av digitala bilder vilket kan leda till förvirring och oklarheter om innehållet i respektive filformat. ...Wikipedia "Digital bild"

DirectX är ett API för spelprogrammering skapat av Microsoft. DirectX:s specifikationer är hemliga, vilket försvårar för att låta konkurrerande operativsystem få bättre stöd för spel. Det är av denna anledningen många föredrar OpenGL, ett fritt konkurrerande spelprogrammerings-API. Efterföljaren till DirectX i Windows Vista är Windows Graphic Foundation. ...Wikipedia "DirectX"

Förrenderad grafik, tvådimensionell datorgrafik som i förväg renderats av en dator från polygonmodeller. Ett vanligt sätt att t.ex. förse datorspel med grafik som speldatorn inte är kraftfull nog att skapa själv i realtid. Förrenderad grafik kan även bestå av filmklipp för att ge sken av rörelse i en 3D-värld. ...Wikipedia "Förrenderad grafik"

thumb|200px|Fraktalkonst, titel "Bloody mess" ...Wikipedia "Fraktalkonst"

Ett grafikkort tolkar och översätter en dators binära information till en videosignal som kan visas av en bildskärm. Moderna grafikkort, som sådana som används för datorspel, utför ofta mycket av arbetet med att konstruera den slutgiltiga bilden som syns på skärmen. ...Wikipedia "Grafikkort"

Ikon är i datorsammanhang en liten, "klickbar" bild som representerar ett program eller en fil. ...Wikipedia "Ikon (data)"

Kantutjämning är en renderingsteknik som används inom bildbehandling för att ge sken av en högre upplösning än vad som egentligen används. Skärpan på linjer tunnas ut genom att variera färgerna i de närliggande pixlarna. Ofta kantutjämnas typsnittskonturer för minska skärpan i linjerna då de presenteras på bildskärmen. ...Wikipedia "Kantutjämning"

OpenGL (Open Graphics Library) är en specifikation som definierar ett plattformsoberoende API för att skriva applikationer med datorgrafik i två eller tre dimensioner. Gränssnittet består av över 250 olika funktionsanrop som kan användas för att rita komplexa tredimensionella scener från enkla primitiver. Det är används inom datorspelsbranchen, där det konkurrerar med Direct3D (som dock endast finns tillgängligt för Microsoft Windows). OpenGL används ofta inom industriella tillämpningar såsom CAD, virtuell verklighet samt vetenskaplig- och informationstekniskvisualisering. ...Wikipedia "OpenGL"

Pixel, bildpunkt, är en term inom området datorgrafik för det minsta färgelementet i en digital bild. Antalet pixlar används ofta för att beskriva hur hög upplösning en digitalkamera eller bildskärm har. ...Wikipedia "Pixel" Stay cool with http://sv.shortopedia.com.

Plasma brukar interferensmönster kallas i datorgrafiksammanhang. Ibland brukar dessa mönster felaktigt kallas för fraktaler men de bygger vanligtvis på sinuskurvor. Ett exempel på hur ett sådant mönster skapas är genom att ta ett stycke tunt tyg, vika det dubbelt och hålla upp det mot en ljuskälla. ...Wikipedia "Plasma (interferensmönster)"

En plotter är en slags skrivare som skriver ut vektorgrafik från en dator med hjälp av pennor. ...Wikipedia "Plotter"

Polygontoning är en teknik för att skapa realism i tredimensionell datorgrafik. Polygontoning bygger på att tredimensionella objekt bryts ned till polygonytor, vilka sedan ritas ut på skärmen. Polygontoningen bestämmer med vilka färgintensiteter polygonytorna ska ritas ut. ...Wikipedia "Polygontoning"

Polygonyta är ett begrepp som används inom datorgrafik, i synnerhet inom tredimensionell datorgrafik. Polygonytor är ett vanligt sätt att visa tredimensionella objekt på en tvådimensionell skärm. Det tredimensionella objektet delas upp i ett antal polygonytor vilka målas på skärmen var för sig. Den enklaste polygonytan är triangeln och på grund av dess enkelhet är den också den vanligaste pologonytan i 3D-sammanhang. ...Wikipedia "Polygonyta"

Rastergrafik är ett sätt att skapa digitala bilder. ...Wikipedia "Rastergrafik"

Raytracing är ett engelskt begrepp inom datorgrafik som direktöversätt betyder strålspårning. Det är ett metod som används vid rendering för att få mer fotorealistiska bilder. Det mest påtagliga som åstadkommas med metoden är trovärdiga reflexioner och skuggor. Dock är raytracing en av det mest tidskrävande renderingsmetoderna som nu används. ...Wikipedia "Raytracing"

En skärmdump (också kallad screenshot) är en digital bild som föreställer en hel bildskärm vid ett givet ögonblick. ...Wikipedia "Skärmdump"

Sprite, en datorgrafisk komponent som kan flyttas runt på skärmen oberoende av annan grafik. En sprite definieras ofta som ett antal pixlar i ett rutnät av begränsad storlek, till exempel 16x16 pixlar. Visandet och förflyttandet av en sprite sker med hjälp av hårdvara och är därför relativt snabbt även på riktigt långsamma maskiner. Stöd för användandet av sprites finns bland annat inbyggt i följande maskiner: Commodore 64, Commodore Amiga, Sega Master System. ...Wikipedia "Sprite (datorgrafik)"

Textur inom datorgrafik är en datamängd som bestämmer en ytas utseende och beskaffenhet. I enklaste fallet består den av en tvådimensionell bitmap som projiceras på en yta. Mer komplexa texturer innehåller flera parametrar, kan ha alfakanal och kan vara animerade. ...Wikipedia "Textur (datorgrafik)"

thumb|200px|Vektorgrafik ...Wikipedia "Vektorgrafik"

En voxel är en tredimensionell motsvarighet till en pixel, men kan inte som denna direkt representeras på en bildskärm. Fördelarna är i stället att kunna representera volymer inom datorgrafik på ett matematiskt förhållandevis enkelt sätt. Tekniken används till största delen för 3D-grafik inom medicinområdet. ...Wikipedia "Voxel"

http://sv.shortopedia.com - Go in quickly.

Next page 

This article is licensed under the GNU Free Documentation License.
It uses material from the Wikipedia . Direct links to the original articles are in the text.
If you use exact copy or modified of this article you should preserve above paragraph and put also : It uses material from the Shortopedia article about "Datorgrafik".
MAIN PAGE MAIN INDEX CONTACT US